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Police Quest: SWAT
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Police Quest: SWAT ist ein Grafikadventure-Computerspiel mit Anleihen eines Interaktiver Films, wobei es teils ZΓΌge eines Lernspiels besitzt. Entwickelt und verΓΆffentlicht wurde es von Sierra Online fΓΌr MS-DOS, Windows und Mac OS. Es ist der fΓΌnfte Teil innerhalb der Police-Quest-Reihe und der erste Teil der SWAT-Unterserie.

Contents

β€’ Spielprinzip
β€’ Rezeption

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Spielprinzip

Der Spieler schlΓΌpft in die Rolle eines AnfΓ€ngers in der SWAT-Einheit. Es gilt Zeugen zu befragen und beim ErstΓΌrmen von GebΓ€uden auf die Handzeichen der Kollegen zu achten. Ziel ist es, selbst zum Einsatzleiter befΓΆrdert zu werden.cite-ref-pc-joker-1-0[1] SΓ€mtliche Dialoge und Ereignisse werden als Filmsequenzen prΓ€sentiert, wobei die Schauspieler per Bluescreen-Technik abgefilmt und auf fotografierte HintergrΓΌnde gelegt wurden.cite-ref-power-play-2-0[2]

Rezeption

Das Spiel nehme sich und die Arbeit der SpezialkrÀfte sehr ernst. Die Schauspieler seien gut besetzt und die Musik sei stimmig. Die Missionen bleiben dabei stets linear und basieren auf Versuch und Irrtum.cite-ref-power-play-2-2[2] Dadurch wiederhole sich das Spiel oft. Das Schießtraining sei langweilig.cite-ref-pc-joker-1-2[1] Die Steuerung sei gewâhnungsbedürftig.cite-ref-pc-action-3-1[3] Die AuthentizitÀt sei zwar hoch, aber spielerische Elemente fehlen.cite-ref-pc-player-4-1[4]

Einzelnachweise

cite-note-pc-joker-11. ↑ Mick Schnelle: Police Quest SWAT. In: PC Joker. Februar 1996, S. 99 (Textarchiv – Internet Archive).
cite-note-power-play-22. ↑ Sascha Gliss: Police Quest SWAT. In: Power Play. Februar 1996, S. 144 (Textarchiv – Internet Archive).
cite-note-pc-action-33. Christian MΓΌller: P.Q. SWAT. In: PC Action. Februar 1996, S. 47 (Textarchiv – Internet Archive).
cite-note-pc-player-44. Monika Stoschek: Police Quest SWAT. In: PC Player. Februar 1996, S. 68–69 (Textarchiv – Internet Archive).